#author("2020-10-22T00:36:27+09:00","","")
[[海を潜る風]]

-大森でのスイッチバックでダイヤ組むのがムズイ・・・。 -- [[メロン個営鉄道(株)]] &new{2020-10-22 (木) 00:36:27};
-他も作ってください。(ワクテカ) -- 長崎民 &new{2016-10-01 (土) 22:06:18};
-クオリティたけー --  &new{2016-05-13 (金) 19:49:53};
-奥羽本線少し再現できました。 -- けーくん &new{2016-02-10 (水) 20:18:20};
-出力のためにいばらプレイした時も思いましたけど、ゲーム的には青函トンネルって儲からないですよね…。運賃MAXの特急列車走らせても厳しいのかな(調べてない -- 数珠 &new{2015-05-14 (木) 01:19:24};
-僕も同じ地域をモデルにした攻略mapをうpしていますが、完成度の違いに驚愕しました。これからDLさせて頂きます。 -- 茉麻 &new{2015-04-30 (木) 22:43:37};
-ちなみに前、似たようなシナリオを作りました! -- クハ201-1 &new{2015-04-02 (木) 13:25:08};
-このシナリオおもしろそうです! -- クハ201-1 &new{2015-04-02 (木) 13:24:03};
-再現マップシリーズを非攻略系に進出すれば(ry -- iwakyu &new{2015-04-01 (水) 23:56:37};
--注文多すぎwwww --  &new{2015-04-02 (木) 00:46:38};
-なかなかインパクトの強い作品でした...地形は凄いわ難易度はあるわで初心者プレイヤーにはなかなか厳しい一作でした^^ -- てつどー &new{2015-03-11 (水) 15:42:18};
-これは凄い。緻密に再現された地形を見て、最初はただの中途半端な観賞兼攻略マップかと思った。けどプレイしてみたら全然違った。地形を再現しても路線や街を完全に再現することはなく、それにこのクリア条件が課せられているのは非常にゲーム性が高い。ただの観賞シナリオに終わらず、現実の世界を開発しているような気分に浸れる。これはバランスのとり方が素晴らしいと思う。ユーザーシナリオの上位を争うレベルの作品でした。次回作にも期待。 -- しなの &new{2015-03-08 (日) 19:14:37};
-江差線の木古内以遠、五能線、津軽鉄道を再現してくれれば、、、、 -- iwakyu &new{2015-03-05 (木) 20:06:38};
--それはあなたがご自分で敷けばいい話では?プレイしてみましたが、難易度やさしいでなら資金も十分余裕がありますしね。 私は攻略シナリオである以上地形を完璧に再現したり開始時から線路が敷かれすぎているのは好ましくないと考えているので受け入れていますが。 --  &new{2015-03-05 (木) 20:22:09};
---江差線を江差まで作ろうとしたのですが、西の隣町が無いことが分かり断念せざるを得なくなった訳です。 -- iwakyu &new{2015-04-01 (水) 23:53:43};
--ご指摘の通り、拘りすぎるとプレイヤーの開発の余地が無くなってしまうので一部の路線は意図的に敷いてません。 -- 数珠 &new{2015-03-05 (木) 23:57:01};
--あと、五能線と奥羽本線を再現しようとするとmapに収まりきらないので泣く泣くまとめて一路線とした、という事情も…。 -- 数珠 &new{2015-03-06 (金) 00:01:54};
-作成させていただきました。作者様にはTwitterにて許可をとってあります。 青函地方が忠実に再現されていて凄いです。DLしました♪ -- 味たむ &new{2015-02-22 (日) 06:57:05};
--ただいま701系とキハ40各種を作成中…次にダイヤを組みます。 -- 味たむ &new{2015-02-23 (月) 16:28:08};

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