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開始行:
*目次 [#s6050988]
#contentsx
//contentsx2
*概要 [#b7bda44d]
キャラ問わず共通で覚えることができるスキル。
防御的・補助的な性質のものが多い。
*一覧 [#p3c59f7d]
***スライディング [#ze957d04]
スライディングを強化する。モーション等は変化しない。
威力アップよりもダウン値強化がメイン。
ただし、確実にダウンが取れるわけではないので注意。
蹴り強化エルフが覚えるとそれなりのダメージを出すようにな...
(通常の蹴りよりもダメージが出る。)
|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:65|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|
|~習得条件|~消費SP|1|1|2|3|4|
|~|~必要LV|1|10|20|30|40|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|
|~効果詳細|~威力|30|34|40|46|60|
|~|~ダウン値|+30%|+40%|+55%|+70%|+100%|
***ゴールドヒーリング [#b787bab5]
//@@パッシブスキル@@。
コイン取得時にHPを回復する。
LV1でもそれなりにHPが回復するので取っておいて損はしない。
LV5だと1枚で10回復なので、かなり頑丈になる(コイン産出が少...
ソロ(オフライン)では自分でコインを拾うことが多いので効果...
|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:65|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|
|~習得条件|~消費SP|1|1|2|3|4|
|~|~必要LV|1|5|14|27|42|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|
|~効果詳細|~HP回復量|+2|+3|+5|+7|+10|
***ゴールドスコアリング [#y9470fd3]
コイン取得時にスコアを取得する。
スコア=経験値なのでLVアップに貢献する。戦闘能力には影響...
LV5になると1枚で100もスコアが入る。ソロなら1ラウンドで100...
LV99かつトロフィーコンプの状態では覚える意味は薄い。
|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:65|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|
|~習得条件|~消費SP|1|1|2|3|4|
|~|~必要LV|1|8|17|29|43|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|
|~効果詳細|~スコア|+10|+20|+40|+60|+100|
***ヒットポイントアップ [#h0c0585f]
HP最大値が増加する。
地味ながら確実に効果がある。
キャラを問わず、よっぽど装備が揃っている状態でないならLV3...
|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:45|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~習得&br;条件|~消費SP|1|1|1|2|2|3|3|4|4|6|
|~|~必要LV|1|7|13|19|25|31|38|45|52|59|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|6|9|9|12|12|
|>|~HP最大値|+20|+35|+50|+65|+80|+100|+120|+145|+170|+200|
***フードサイトロジー [#z4959f1d]
食べ物の回復量が増加する。
LV1だけでも取っておくとかなり違いを体感できる。
食べ物は頻繁に拾えるので、それなりに有用ではあるが即時性...
|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:65|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|
|~習得条件|~消費SP|1|1|2|3|4|
|~|~必要LV|3|11|24|37|51|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|
|>|~回復量|+20%|+25%|+30%|+35%|+50%|
***メンテナンス [#qa0477c0]
クロスボウ等一時装備アイテムの使用回数が減りにくくなる。
一時装備アイテムの使用回数が減ると困るケースがほとんどな...
ダガーメインのエルフくらいしか有効活用できないか?
|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:65|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|
|~習得条件|~消費SP|1|1|2|3|4|
|~|~必要LV|6|13|23|34|47|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|
|>|~減らない確率|20%|25%|30%|35%|50%|
***アイテムユーザー [#hc5e7903]
アイテム使用後の再使用待ち時間を短縮する。
非常に地味。通常のアイテムは軒並み再使用待ち時間は短い。
再使用までに時間がかかる魔法スキル等スキルアイテムを使う...
''メガスマッシュ後の武器持ち替え可能時間の短縮には適用さ...
|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|
|~習得条件|~消費SP|1|1|2|2|3|3|5|
|~|~必要LV|9|16|22|29|36|44|53|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|6|9|
|>|~再使用時間|-10%|-15%|-20%|-25%|-30%|-35%|-50%|
***イヴェイド [#ifad5c09]
回避が連続で行える(@@ R1ボタン @@)
どのキャラであってもLV1でも覚えておくと、戦闘の幅が広がる。
(回避には動作キャンセルの効果があるので、攻撃>キャンセ...
ダッシュがとっさにし辛い仕様のため、地味に素早い移動もし...
(ウィズとソサはこれを覚えると地上回避での消えている時間が...
LV2以上は自分の戦い方と相談で。
|>|CENTER:|>|>|CENTER:70|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|
|~習得条件|~消費SP|2|3|4|
|~|~必要LV|12|32|52|
|~|~コモンLV合計|-|3|6|
|>|~回避回数|+1回|+2回|+3回|
***エクストラポケット [#odaba6e0]
カバンのアイテムスロットを拡張する。(初期7枠 → 最大10...
どのようなキャラであってもLV1は取って損はしない。
スキルアイテムを使うキャラ(主にソーサラーウィザード)は最...
|>|CENTER:|>|>|CENTER:70|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|
|~習得条件|~消費SP|2|4|6|
|~|~必要LV|15|30|50|
|~|~コモンLV合計|-|3|6|
|>|~アイテムスロット|8枠|9枠|10枠|
*コメント [#x7d8fefc]
#pcomment(,15,below,reply,noname)
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*目次 [#s6050988]
#contentsx
//contentsx2
*概要 [#b7bda44d]
キャラ問わず共通で覚えることができるスキル。
防御的・補助的な性質のものが多い。
*一覧 [#p3c59f7d]
***スライディング [#ze957d04]
スライディングを強化する。モーション等は変化しない。
威力アップよりもダウン値強化がメイン。
ただし、確実にダウンが取れるわけではないので注意。
蹴り強化エルフが覚えるとそれなりのダメージを出すようにな...
(通常の蹴りよりもダメージが出る。)
|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:65|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|
|~習得条件|~消費SP|1|1|2|3|4|
|~|~必要LV|1|10|20|30|40|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|
|~効果詳細|~威力|30|34|40|46|60|
|~|~ダウン値|+30%|+40%|+55%|+70%|+100%|
***ゴールドヒーリング [#b787bab5]
//@@パッシブスキル@@。
コイン取得時にHPを回復する。
LV1でもそれなりにHPが回復するので取っておいて損はしない。
LV5だと1枚で10回復なので、かなり頑丈になる(コイン産出が少...
ソロ(オフライン)では自分でコインを拾うことが多いので効果...
|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:65|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|
|~習得条件|~消費SP|1|1|2|3|4|
|~|~必要LV|1|5|14|27|42|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|
|~効果詳細|~HP回復量|+2|+3|+5|+7|+10|
***ゴールドスコアリング [#y9470fd3]
コイン取得時にスコアを取得する。
スコア=経験値なのでLVアップに貢献する。戦闘能力には影響...
LV5になると1枚で100もスコアが入る。ソロなら1ラウンドで100...
LV99かつトロフィーコンプの状態では覚える意味は薄い。
|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:65|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|
|~習得条件|~消費SP|1|1|2|3|4|
|~|~必要LV|1|8|17|29|43|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|
|~効果詳細|~スコア|+10|+20|+40|+60|+100|
***ヒットポイントアップ [#h0c0585f]
HP最大値が増加する。
地味ながら確実に効果がある。
キャラを問わず、よっぽど装備が揃っている状態でないならLV3...
|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:45|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~習得&br;条件|~消費SP|1|1|1|2|2|3|3|4|4|6|
|~|~必要LV|1|7|13|19|25|31|38|45|52|59|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|6|9|9|12|12|
|>|~HP最大値|+20|+35|+50|+65|+80|+100|+120|+145|+170|+200|
***フードサイトロジー [#z4959f1d]
食べ物の回復量が増加する。
LV1だけでも取っておくとかなり違いを体感できる。
食べ物は頻繁に拾えるので、それなりに有用ではあるが即時性...
|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:65|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|
|~習得条件|~消費SP|1|1|2|3|4|
|~|~必要LV|3|11|24|37|51|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|
|>|~回復量|+20%|+25%|+30%|+35%|+50%|
***メンテナンス [#qa0477c0]
クロスボウ等一時装備アイテムの使用回数が減りにくくなる。
一時装備アイテムの使用回数が減ると困るケースがほとんどな...
ダガーメインのエルフくらいしか有効活用できないか?
|>|CENTER:|>|>|>|>|CENTER:65|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|
|~習得条件|~消費SP|1|1|2|3|4|
|~|~必要LV|6|13|23|34|47|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|
|>|~減らない確率|20%|25%|30%|35%|50%|
***アイテムユーザー [#hc5e7903]
アイテム使用後の再使用待ち時間を短縮する。
非常に地味。通常のアイテムは軒並み再使用待ち時間は短い。
再使用までに時間がかかる魔法スキル等スキルアイテムを使う...
''メガスマッシュ後の武器持ち替え可能時間の短縮には適用さ...
|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|
|~習得条件|~消費SP|1|1|2|2|3|3|5|
|~|~必要LV|9|16|22|29|36|44|53|
|~|~コモンLV合計|-|-|3|3|6|6|9|
|>|~再使用時間|-10%|-15%|-20%|-25%|-30%|-35%|-50%|
***イヴェイド [#ifad5c09]
回避が連続で行える(@@ R1ボタン @@)
どのキャラであってもLV1でも覚えておくと、戦闘の幅が広がる。
(回避には動作キャンセルの効果があるので、攻撃>キャンセ...
ダッシュがとっさにし辛い仕様のため、地味に素早い移動もし...
(ウィズとソサはこれを覚えると地上回避での消えている時間が...
LV2以上は自分の戦い方と相談で。
|>|CENTER:|>|>|CENTER:70|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|
|~習得条件|~消費SP|2|3|4|
|~|~必要LV|12|32|52|
|~|~コモンLV合計|-|3|6|
|>|~回避回数|+1回|+2回|+3回|
***エクストラポケット [#odaba6e0]
カバンのアイテムスロットを拡張する。(初期7枠 → 最大10...
どのようなキャラであってもLV1は取って損はしない。
スキルアイテムを使うキャラ(主にソーサラーウィザード)は最...
|>|CENTER:|>|>|CENTER:70|c
|>|~スキルLV|~1|~2|~3|
|~習得条件|~消費SP|2|4|6|
|~|~必要LV|15|30|50|
|~|~コモンLV合計|-|3|6|
|>|~アイテムスロット|8枠|9枠|10枠|
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