発売前情報/1.5
のバックアップ(No.2)
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発売前情報/1.5
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1 (2015-10-30 (金) 23:29:37)
2 (2015-10-30 (金) 23:53:23)
3 (2015-10-31 (土) 08:35:08)
4 (2015-11-01 (日) 15:27:20)
5 (2016-04-30 (土) 12:51:58)
6 (2016-05-02 (月) 08:11:54)
7 (2016-05-07 (土) 20:51:32)
8 (2016-05-28 (土) 02:11:49)
9 (2016-05-28 (土) 21:26:48)
10 (2016-05-31 (火) 11:08:11)
11 (2016-06-05 (日) 12:25:05)
12 (2016-06-12 (日) 14:33:03)
13 (2016-06-17 (金) 19:25:01)
14 (2016-06-19 (日) 01:28:28)
15 (2016-06-20 (月) 19:17:07)
16 (2016-06-22 (水) 19:33:39)
17 (2016-06-24 (金) 22:00:23)
18 (2016-06-25 (土) 18:29:01)
19 (2016-06-27 (月) 17:47:19)
20 (2016-06-28 (火) 21:29:26)
21 (2016-06-29 (水) 21:49:40)
22 (2016-06-30 (木) 09:30:32)
23 (2016-06-30 (木) 10:01:29)
24 (2016-06-30 (木) 21:42:12)
25 (2016-07-01 (金) 22:37:54)
26 (2016-07-02 (土) 04:42:15)
27 (2016-07-02 (土) 09:15:12)
28 (2016-07-02 (土) 22:05:55)
29 (2016-07-06 (水) 17:50:21)
30 (2016-07-08 (金) 17:03:06)
31 (2017-09-16 (土) 21:01:01)
32 (2018-06-28 (木) 22:23:58)
33 (2020-07-15 (水) 01:24:26)
目次
†
目次
改善の方向性
↑
改善の方向性
†
ゲームバランス
待ち伏せ、療養のバランス
固定敵からの宝箱ドロップ
ボリューム
クリア後ダンジョンの追加
キャラメイク/パーティ育成
新クラスの追加
バトルクラスではなく、街でのサポート能力に特徴があるクラス
転職回数制限の撤廃
ただし万能キャラにならないようにしたい
初期キャラメイクの調整
ダンジョン探索
ダンジョン内イベントの見直し、追加
血統種リスポン場所の変更
シナリオ
アンナ、キョウを救済できるかも?
戦闘バランス
新システムの追加
敵のバランス調整
より高難易度にする