目次 †
改善の方向性 †
公式放送より抜粋
- ゲームバランス
- 待ち伏せ、療養のバランス
- 固定敵からの宝箱ドロップ
- ボリューム
- キャラメイク/パーティ育成
- 新クラスの追加
- 戦闘面で特徴のあるクラスではなく、街でのサポート能力に特徴があるクラス
- 転職回数制限の撤廃
- 初期キャラメイクの調整
- ダンジョン探索
- ダンジョン内イベントの見直し、追加
- 血統種リスポン場所の変更
- シナリオ
- 戦闘バランス
- その他
- 絵柄(イラストレーター)を変更。選択可能なのかは不明
- 周回制限が不評なことは認識してるが、改善するかどうかの明言はなし
コメント †