2周目
の編集
Top
/
2周目
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
template
新釈/クエスト/template
新釈/ダンジョン/template
新釈/血統種/template
*目次 [#m48ecbe4] #contentsx //contentsx2 *2周目/周回プレイ [#x54f4b62] -##5周目が限度(6周目はない)## --白/黒両方ともに5周目でおわり -主人公が異世界に飛ばされてきたところから開始。つまり鉄の廟で「老人」と会うところ。 -仲間はギルドにいる。主人公の装備は砂時計使用時と同じ。 --1周目初期からいるサブメンバーは、除名しているなら復帰はしない。 -敵のLVはおよそ+40?周回の度若干強くなる? --3周目以降ではあんまり変わってない気はするが。 --敵LVの最大はLV255。 ---1周目でもLV255まで行くので、限界は変わっていない。 **仕様 [#q808cf1f] -自分や仲間のLVは維持される。 -仲間はそのまま連れて行ける -装備、アイテムはそのまま引き継ぐ(重要品は除く)。 -転職回数(転職履歴)はリセットされる --周回するとさらに5回転職できるようになる。 ---最大でスキル枠16まで増やせる。 --覚えたスキルはそのまま引き継ぐ -転職後のレベル低下時でも、レベルアップごとに特性値が上昇するようになる。 -ステータス限界で種族値+30まで上昇する。 --3周目以降も+30固定 -敵が強くなる。 ***引き継ぐ [#k6a4f962] -主人公・仲間のLV -士気ゲージ最大値 --99まで前周で上げてあれば神気スキルに関わらず99スタート -アイテム・装備 --重要品は除く -戦績(討伐数や死亡回数) -各種辞典(モンスター・アイテム・ダンジョン) --ダンジョンは踏破している部分のみ ***引き継がないもの [#j6a078fa] -純血晶、及び神気スキル --血統種の情報もストーリー進行に依存 -重要品 -商店の在庫(在庫が復活する)。 --周回毎に復活するので前周で買っておいても大丈夫。 -ユニーク取得フラグ --ユニークを拾っていても、次周でもう1個取れる --つまり周回毎に1個づつ取れる *備考・注意点 [#cd50bf7f] **周回開始直後の注意点 [#pac63950] オープニング後、仲間は当然いないので主人公一人でのスタートになる。 例のごとくリウがスポット参戦するが、リウのLVは1周目と変化無いので完全な足手まといになる。 異邦人ギルドまで実質主人公1人で戦うこと。 -主人公にある程度の守備力がないと普通に全滅の可能性がある。死んだら砂時計からやり直し。 --HP回復や毒回復手段(スペルやアイテム)を準備しておこう。 -逆にポイニードールは不要。リウが弱いので無駄に消費することになる。 //*コメント //#pcomment(,15,below,reply,noname) //コメントを使うページは//をはずす //#bodycache(disable)
タイムスタンプを変更しない
*目次 [#m48ecbe4] #contentsx //contentsx2 *2周目/周回プレイ [#x54f4b62] -##5周目が限度(6周目はない)## --白/黒両方ともに5周目でおわり -主人公が異世界に飛ばされてきたところから開始。つまり鉄の廟で「老人」と会うところ。 -仲間はギルドにいる。主人公の装備は砂時計使用時と同じ。 --1周目初期からいるサブメンバーは、除名しているなら復帰はしない。 -敵のLVはおよそ+40?周回の度若干強くなる? --3周目以降ではあんまり変わってない気はするが。 --敵LVの最大はLV255。 ---1周目でもLV255まで行くので、限界は変わっていない。 **仕様 [#q808cf1f] -自分や仲間のLVは維持される。 -仲間はそのまま連れて行ける -装備、アイテムはそのまま引き継ぐ(重要品は除く)。 -転職回数(転職履歴)はリセットされる --周回するとさらに5回転職できるようになる。 ---最大でスキル枠16まで増やせる。 --覚えたスキルはそのまま引き継ぐ -転職後のレベル低下時でも、レベルアップごとに特性値が上昇するようになる。 -ステータス限界で種族値+30まで上昇する。 --3周目以降も+30固定 -敵が強くなる。 ***引き継ぐ [#k6a4f962] -主人公・仲間のLV -士気ゲージ最大値 --99まで前周で上げてあれば神気スキルに関わらず99スタート -アイテム・装備 --重要品は除く -戦績(討伐数や死亡回数) -各種辞典(モンスター・アイテム・ダンジョン) --ダンジョンは踏破している部分のみ ***引き継がないもの [#j6a078fa] -純血晶、及び神気スキル --血統種の情報もストーリー進行に依存 -重要品 -商店の在庫(在庫が復活する)。 --周回毎に復活するので前周で買っておいても大丈夫。 -ユニーク取得フラグ --ユニークを拾っていても、次周でもう1個取れる --つまり周回毎に1個づつ取れる *備考・注意点 [#cd50bf7f] **周回開始直後の注意点 [#pac63950] オープニング後、仲間は当然いないので主人公一人でのスタートになる。 例のごとくリウがスポット参戦するが、リウのLVは1周目と変化無いので完全な足手まといになる。 異邦人ギルドまで実質主人公1人で戦うこと。 -主人公にある程度の守備力がないと普通に全滅の可能性がある。死んだら砂時計からやり直し。 --HP回復や毒回復手段(スペルやアイテム)を準備しておこう。 -逆にポイニードールは不要。リウが弱いので無駄に消費することになる。 //*コメント //#pcomment(,15,below,reply,noname) //コメントを使うページは//をはずす //#bodycache(disable)
テキスト整形のルールを表示する