Pathfinder: Wrath of the Righteous:モンクのメモ
Pathfinder: Wrath of the Righteous(以下「パスファインダーwotr」)のクラス/アーキタイプについてのメモ書き。
今回はモンクについてです。
キングメイカー既存のクラスについては感想省略。以下のサイトを参照くださいませ。
https://www.spoiler.jp/game/pathfinder_km/
モンク
クラス評価
小器用になんでもこなす前衛職と言う評価。
- 難易度:2
- 近接:5
- 遠隔:1
- CC:1
- 魔法:2
- 支援:1
- 防御:3
アーキタイプ
Quarterstaff Master(和名:?)
クオータースタッフ使用に特化したアーキタイプ。棒術モンク。
素手攻撃に関する能力をほとんど失う(素手打撃強化、朦朧化打撃、気打撃)
代わりにクオータースタッフ関連の能力が追加される。
また連打や型打撃もクオータースタッフ用に内容が調整されている(クオータースタッフはモンク武器の一種)。クオータースタッフのダメージが大きく伸びるので装備さえあれば強そう。
(クオータースタッフは呪文職用の武器が多いため近接用のものが拾えるか不明。)
Sohei(僧兵)
武器使用(軍用武器習熟)とペット騎乗に特徴があるアーキタイプ。騎乗モンク。
素手攻撃に関する能力をほとんど失う(素手打撃強化、朦朧化打撃、気打撃)
代わりにペット、騎乗能力、軍用武器習熟+武器修練を得る。
Lv1で軍用武器習熟とACボーナス等が取れる優秀なマルチ候補。シングルで育てても弱くはないがやや騎乗能力を活かしにくい。マルチで輝く。
Zen Archer(弓道家)
弓使用に特化したアーキタイプ。
素手攻撃に関する能力の代わりに弓関連の能力が追加される。
また連打・型打撃・ボーナス特技も弓用に内容が調整されている。
判断力で弓が扱えるようになることが最大の特徴。
Lv3までに有用な能力が揃っており、弓使用のマルチクラスとして優秀。
シングルで育ててもかなり強い。
(コンパニオンのランがこのアーキタイプ。)
Student of Stone(石の徒弟)
オレイアス種族限定の防御型アーキタイプ。
高速移動や身交わしの代わりに防御的な能力を習得する。
正直、かなり微妙なアーキタイプ。
Drunken Master(酔拳使い)
DLC「A Dance of Masks」の追加要素。
アルコールでパワーアップする特殊アーキタイプ。酔拳モンク。
専用の「酒気能力」を習得する。お酒を飲むことで酒気が貯まるようになり、アルコール類はそこらへんで拾える/大量購入できるので数が不足することはない。この酒気ポイントを消費して戦うスタイル。
ポイント管理が容易な分だけベースクラスよりも使い勝手が良い。
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