【BG3】特殊矢弾

概要

弓矢系武器の攻撃に使用する特殊効果を持つ消耗品。
(通常攻撃では矢弾消費のような要素はない。通常攻撃は回数無制限。)
ボウ系武器だけでなくクロスボウ(ハンドクロスボウ含む)でも使用可能。

通常アクション(逆手のハンドクロスならボーナスアクション)で使用でき、命中や基礎ダメージは通常攻撃に依存する。

特殊矢弾剤一覧

クラフトでの作成は不可。

名称効果
酸の矢対象に武器ダメージ+2d4酸ダメージ(DEXセーヴ)を与える
対象の周囲に永続の酸地形(半径2m)を作り出す
火の矢対象に武器ダメージ+2d4火ダメージ(DEXセーヴ)を与える
対象の周囲に2ターンの間炎上地形(半径2m)を作り出す
氷の矢対象に武器ダメージ+2d4冷気ダメージ(DEXセーヴ)を与える
対象の周囲に2ターンの間氷床(半径2m)を作り出す
稲妻の矢対象に武器ダメージ+2d4電撃ダメージ(DEXセーヴ)を与える
対象の周囲が水地形の場合2ターンの間感電地形(半径2m)を作り出す
刺突の矢対象に武器ダメージを与え、
対象の後ろの敵に半分のダメージを与える
かかりの付いた矢対象に武器ダメージを与え、
5ターンの間、移動時に1d4刺突ダメージを与える
闇の矢対象に武器ダメージを与える
対象の周囲に3ターンの間盲目にする闇空間(半径3m)を作り出す
イルメイターの矢対象に武器ダメージ+1d4死霊ダメージを与える
対象は1ターンの間HPを回復できなくなる
轟く雷鳴の矢半径2m以内の対象に武器ダメージを与える
対象を5mノックバックさせる(STRセーヴ)
野獣抹殺の矢対象に武器ダメージを与える
対象が獣の場合はダメージが2倍になる
人造抹殺の矢対象に武器ダメージを与える
対象が人造物の場合はダメージが2倍になる
エレメンタル抹殺の矢対象に武器ダメージを与える
対象がエレメンタルの場合はダメージが2倍になる
フィーンド抹殺の矢対象に武器ダメージを与える
対象がフィーンドの場合はダメージが2倍になる
怪物抹殺の矢対象に武器ダメージを与える
対象が魔獣の場合はダメージが2倍になる
アンデッド抹殺の矢対象に武器ダメージを与える
対象がアンデッドの場合はダメージが2倍になる
秘術妨害の矢対象に武器ダメージを与える
対象の精神集中を中断させ、沈黙状態にする
複数目標の矢対象に武器ダメージを与え、
対象の近くの敵最大3体まで半分のダメージを与える
鎮静の矢対象の毒・麻痺・盲目を回復する(ダメージはなし)
位置交換の矢攻撃した場所に転移する(ダメージはなし)
煙火薬の矢半径5m以内の対象に
武器ダメージ+4d6火+4d6力場ダメージ(DEXセーヴ)を与える
範囲内の対象を3mノックバックさせる(STRセーヴ)
異形抹殺の矢対象に武器ダメージを与える
対象が異形の場合はダメージが2倍になる
ドラゴン抹殺の矢対象に武器ダメージを与える
対象がドラゴンの場合はダメージが2倍になる
人型生物抹殺の矢対象に武器ダメージを与える
対象がヒューマノイドの場合はダメージが2倍になる