【BG3】秘術の学派
「秘術の学派」とはウィザードのサブクラスのこと。
秘術の学派(サブクラス)一覧
防御術
「秘術の防壁」でトップクラスの頑丈さを得られる学派。重装備の前衛並に硬くなる。防壁を他者に使用できる「防壁展開」はカウンタースペル等と競合する点に注意。
術師としての上積みはほとんどないが、ウィザードの弱点である耐久面を補強できる利点は大きい。シングル育成でも問題ないがどちらかというとマルチクラスで輝く学派。
Lv2:防御術の専門家
防御術系呪文のスクロールから呪文を習得する費用が半額になる。
(呪文Lv毎に25gpで習得できるようになる。)
Lv2:秘術の防壁
防御術使用時に攻撃から身を守る結界を生成する。
分類:パッシブ
効果:防御術呪文を使用時に、自身にその呪文Lvと同値の強度の結界を得る
・この強度は防御術呪文を唱える度に補強される。
・強度は最大で(ウィザードLvの2倍)まで増加する。
・ダメージを受ける際に強度と同値のダメージを軽減し、強度を-1する。
・大休憩をすると、結界の強度はウィザードLvと同値になる。
Lv6:防壁展開
リアクションで発動。
味方がダメージを受けた際、「秘術の防壁」を味方に適用する。
分類:アクション
効果:味方がダメージを受けた際、「秘術の防壁」を味方に適用する
・ダメージ軽減効果を味方に適用する。
・この行動でも通常時と同様に結界の強度が-1される。
消費:◆リアクション
Lv10:防御術強化
小休憩毎に防壁の強度を補強する。
分類:パッシブ
効果:小休憩毎に防壁の強度にウィザードLvと同値を加算する
召喚術
搦め手・トリッキーな学派。使い方次第。
水+雷コンボが使いやすくなるが・・・全体的に微妙。
Lv2:召喚術の専門家
召喚術系呪文のスクロールから呪文を習得する費用が半額になる。
(呪文Lv毎に25gpで習得できるようになる。)
Lv2:小召喚:水の生成
Lv1呪文「水の生成」を呪文スロットの消費なしに発動できる。
分類:アクション
効果:Lv1呪文「水の生成」を呪文スロットの消費なしに発動できる
射程:9m(半径4m)
消費:●アクション
回数:小休憩毎に1回
Lv6:友好的位置交換:瞬間移動
指定地点に瞬間移動する。
もしくは9m以内の味方(小~中サイズ限定)と位置を入れ換える。
分類:アクション
効果:指定地点に瞬間移動する
もしくは9m以内の味方(小~中サイズ限定)と位置を入れ換える
射程:9m
消費:●アクション
回数:大休憩毎に1回
Lv10:召喚術集中強化
召喚術呪文の集中が解除されないようになる。
分類:パッシブ
効果:召喚術呪文の集中がダメージを受けても解除されないようになる
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占術
インチキ学派。強さで言えば上位。
「予見」でのサイコロ出目操作が強力。例えば、予見で20を引いていれば味方の攻撃を強制的にクリティカルにできる。逆に予見で1を引いていれば敵の攻撃をファンブルにすることも可能。そこまで極端な出目でなくとも敵味方両方に採用できる利便性が強み。
Lv2:占術の専門家
占術系呪文のスクロールから呪文を習得する費用が半額になる。
(呪文Lv毎に25gpで習得できるようになる。)
Lv2:予見
大休憩毎にランダムな予見ダイスの値を2つ得る。
分類:パッシブ
効果:大休憩毎にランダムな予見ダイスの値を2つ得る
・1d20ダイスを自動で振り、その結果を2つ保持する。
・この数値をリアクションで様々な項目に適用できる。
・未使用のダイスは大休憩で消える(新しい数値に置き換わる)。
予見ダイスの使用
リアクションを使用し、18m以内の視認できる出来事の攻撃ロール、セーヴ判定、技能判定に適用する。
高い目・低い目のどちらも活用できるのがミソ。
高い目は味方の攻撃や防御側になった際のセーヴに適用する
低い目は敵の攻撃は敵側のセーヴに適用する。
Lv6:占術の達人
追加の予見ダイスを1つ得る。
また小休憩毎に予言ダイスを1つ回復する試練(ミニクエスト)が発生するようになる。
試練内容
比較的簡単な内容が揃っている。
- 敵を倒す。
- 〇〇属性のダメージを与える。
- 〇〇術のスペルを使用する。
- 呪文スクロール(巻物)を使用する。
- 味方に「援護」を使う。
Lv10:第三の目:暗視
通常の暗視能力を得る。
分類:アクション
効果:大休憩まで続く18mの暗視能力を得る
射程:自分自身
消費:●アクション
回数:大休憩毎に1回
Lv10:第三の目:不可視視認
Lv2呪文「不可視視認」を呪文スロットの消費なしに発動できる。
分類:アクション
効果:Lv2呪文「不可視視認」を呪文スロットの消費なしに発動できる
射程:自分自身
消費:●アクション
回数:大休憩毎に1回
心術
デバフ(CC)に優れた学派。晩成型。
Lv10の「二股の心術」がなかなか優秀。例えば、怪物金縛りのような強力な単体デバフを1スロット消費(1行動)で2体にかけられるようになる。
Lv2:心術の専門家
心術系呪文のスクロールから呪文を習得する費用が半額になる。
(呪文Lv毎に25gpで習得できるようになる。)
Lv2:催眠の凝視
近距離の対象を魅了する。
分類:アクション
効果:対象を2ターンの間、魅了する
効果:魅了成功時、通常アクション使用で魅了を2ターン延長できる
射程:1.5m
命中:WISセーヴ
消費:●アクション
回数:大休憩毎に1回
Lv6:とっさの魅了
リアクションで発動。
自身を攻撃してくる敵を魅了することができる。
魅了が成功すると敵は別の対象を攻撃する。
分類:アクション
効果:対象を2ターンの間、魅了する
射程:9m
命中:WISセーヴ
消費:◆リアクション
制限:魅了を無効化した相手には大休憩を挟まないと再使用できない
Lv10:二股の心術
単体対象の心術を2体の対象に使用できるようになる。
分類:パッシブ
効果:単体対象の心術を2体の対象に使用できるようになる
・この際にスロットは通常と同じく1枠しか消費しない
力術
範囲攻撃呪文の使い勝手が向上する攻撃型学派。
力術にはシャターやFBをはじめとした優秀な範囲攻撃が揃うが、それらをフレンドリーファイア(誤爆)なしで使えるようになるのは地味に大きい。Lv10まで上げれば力術のダメージも増加するので、攻撃面では非常に頼りになる。
迷ったらとりあえずこれを選んでおけば間違いないだろう。
Lv2:力術の専門家
力術系呪文のスクロールから呪文を習得する費用が半額になる。
(呪文Lv毎に25gpで習得できるようになる。)
Lv2:呪文効果範囲操作
力術系呪文が味方を巻き込まなくなる。
- 呪文の効果が対象で地形効果等は対象外。
分類:パッシブ
効果:力術系呪文使用時、
範囲内にいる味方は自動的に対抗セーヴに成功し、ダメージを受けない
Lv6:初級呪文強化
初級呪文が回避されづらくなる。
分類:パッシブ
効果:初級呪文のセーヴに成功しても、半分のダメージを与えられるようになる
・効果があるのはセーヴ判定の術限定。攻撃ロールのは対象外。
・ダメージ部分のみ有効。追加効果は対象外。
Lv10:力術強化
力術系呪文のダメージを強化する。
分類:パッシブ
効果:力術系呪文のダメージに自身のINT修正値を加える
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幻術
ニッチな用途が多い学派。
全体的に微妙な性能で選ぶ利点が薄い。
Lv2:幻術の専門家
幻術系呪文のスクロールから呪文を習得する費用が半額になる。
(呪文Lv毎に25gpで習得できるようになる。)
Lv2:初級幻術強化
初級呪文「初級幻術」をボーナスアクションで発動できるようになる。
この呪文を唱えても隠密状態が維持され、沈黙でも使用可能になる。
Lv6:不可視視認
Lv2呪文「不可視視認」を呪文スロットの消費なしに発動できる。
分類:アクション
効果:Lv2呪文「不可視視認」を呪文スロットの消費なしに発動できる
射程:自分自身
消費:●アクション
回数:小休憩毎に1回
Lv10:幻影変り身
リアクションで発動。
敵から攻撃をされた際、幻影を作り出しその攻撃を回避する。
分類:アクション
効果:敵から攻撃をされた際、幻影を作り出す
・対象の攻撃は自動的に失敗する
射程:自分自身
消費:◆リアクション
回数:小休憩毎に1回
死霊術
ほぼほぼ「死体操り / アニメイト・デッド」特化のサモン学派。
召喚数に限りはないので複数の召喚能力で大軍団を率いるのに向く。
Lv2:死霊術の専門家
死霊術系呪文のスクロールから呪文を習得する費用が半額になる。
(呪文Lv毎に25gpで習得できるようになる。)
Lv2:生命刈り取り
呪文で敵を倒すと自身のHPを回復する。
分類:パッシブ
効果:呪文で敵を倒した際にその呪文の「スロットLv×2のHP」を回復する
・その呪文が死霊術の場合は「スロットLv×3のHP」を回復する
制限:効果が発動するのは1ターンに1回のみ
制限:アンデッドや人造クリーチャーを倒してもこの効果は得られない
Lv6:アンデッド使い:死体操り
未習得の場合はLv3呪文「死体操り / アニメイト・デッド」を習得する。
Lv6:アンデッド使い:追加のアンデッド
「死体操り / アニメイト・デッド」使用時に、追加で1体の死体を蘇らせられる。
Lv6:アンデッド使い:より良い召喚
「死体操り / アニメイト・デッド」で呼び出すアンデッドが強化される。
■アンデッド使い: より良い召喚 「死体操り」で呼び出すアンデッドが強化される。 ・HP強化:通常のHP+ウィザードLv ・ダメージ強化:通常のダイス+あなたの習熟ボーナス
Lv10:不死への耐性
死霊属性に耐性を得て、最大HPが減らないようになる。
分類:パッシブ
効果:死霊属性への抵抗を得る
効果:最大HPが減る効果を無効化する
変成術
クラフト学派。
本人の能力向上に繋がる部分が少なく全体的にイマイチ。
キャンプ待機組がこれを選んでおけば、クラフトで少しだけ有利になる。
Lv2:変成術の専門家
変成術系呪文のスクロールから呪文を習得する費用が半額になる。
(呪文Lv毎に25gpで習得できるようになる。)
Lv2:実験的錬金術
錬金術(ポーション作成)で一度に2個の完成品が作成できることがある。
分類:パッシブ
効果:錬金術(ポーション作成)時に医術判定DC15に成功すれば、
一度に2個の完成品が作成できるようになる。
Lv6:変成術士の石
特殊な効果を持つ「変成術士の石」を作り出す。
この石を持つものは以下から恩恵を1つ選ぶことができる。
石は大休憩毎に作成できるが、効果を得られるのは1つのみ。
・18mの暗視 ・CONセーヴへの習熟 ・移動速度+3m ・酸への耐性 ・冷気への耐性 ・炎への耐性 ・電撃への耐性 ・雷鳴への耐性
Lv10:姿変え
飛行が可能な「アオカケス(青い小鳥)」へ変身する。
「アオカケス」のHPが0になると通常の形態に戻る。
分類:アクション
効果:5ターンの間、「アオカケス(青い小鳥)」へ変身する
射程:自分自身
消費:●アクション
回数:小休憩毎に1回